後省思—創意桌遊動腦玩2(多元課程第七堂)

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十二月中,曾進行過一次創意桌遊課,利用桌遊原理自製桌遊道具,只要不公開販售,可以增加生活小樂趣。

這次仁寶痛定思痛後,誠摯邀請鸚鵡老師再來一趟,口口聲聲答應不會再吵架。

仁寶音樂課回來的晚,拖到上課還沒把桌椅擺好,我額頭出現三條線,背部冷汗直流。還好,鸚鵡老師依然保持迷人的微笑,耐心等待著。

玩出反應力

上課五分鐘後,鸚鵡老師介紹德國心臟病,問大家心臟病桌遊的規則。

【德國心臟病補充請看

http://phantasiatw.pixnet.net/blog/post/115272943-%E3%80%8C%E5%BE%B7%E5%9C%8B%E5%BF%83%E8%87%9F%E7%97%85%E3%80%8D%E8%A6%8F%E5%89%87%2B%E5%BF%83%E5%BE%97

孩子們聽完後說場上的水果,加總後是五。

鸚鵡老師設計了六個值得思考的題目,讓孩子從設計者的角度來思考。

鸚鵡老師說:我給每一組一副撲克牌,小組合作討論,仿照德國心臟病原理,利用撲克牌花色或者數字,遊戲可以怎麼玩。

每一組拿到學習單開始動腦,究竟遊戲怎麼開始,怎麼結束呢?怎樣玩會開心呢?怎樣可以邊玩邊學呢?

我觀察五個小組,每一組的合作模式都不一樣,有的組輪流寫題目,一人寫一題;有的組由一個強勢的大聲公念題目,請大家提看法,說完後投票;有的組癱坐在原位,每張臉陷入愁雲慘霧;有的組說到激動處,整個人趴在桌上。不管哪一種,都積極認真地思考著自己的桌遊。

鸚鵡老師請小組發表,每一組交流一下玩法,輪到第五組,我好緊張,小茹勇敢地舉手想上台試試看。

她說:兩個都一樣就拍。

鸚鵡老師問:什麼一樣?

小敬補充:花色一樣。

真不錯的互補,解決小組難關。

發表後,每組試玩。每一組的反應都不同,有淡定的,有火大的。

我喜歡鸚鵡老師的解釋:遊戲不好玩,代表需要更改規則。

有時候,人感到生氣,並不是其他人的問題,可能是做事的方法錯誤,只要換個做事方法,生活會有趣多了。

玩出立體空間能力

玩過第一個遊戲,鸚鵡老師發下一張紙,她事先幫全班裁切好,請我們寫上和單槍上一樣的數字,正反面各有十六個數字。

只要翻轉對折,就能把四個相同數字擺在一起,鸚鵡老師說最難的是2。

好多同學一下子就把四個1擺在一起,接著有人把4擺在一起,有人把6擺在一起。

因為已經下課,鸚鵡老師請大家有空閒時,拿出紙張玩玩看。

昨天放學後,柔柔便拿起紙張東折西折。今天下午放學後,柔柔很開心的拿著紙張給我看:小文,你看!我把四個2,放在一起了。

我驚訝地說不出話來,想起上次去武荖坑,大秉老師也是指著柔柔對我說:這小女生,空間感很棒。

真正的學習,發生在課後,課後孩子還願意思考課堂上問題,代表鸚鵡老師教學成功。

不知道還有誰和柔柔一樣,已經拚出四個2呢?

【平面魔方補充】–會折了再看