後省思—創意桌遊動腦玩(多元課程第四堂)

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鸚鵡老師飛進三仁,我竟沒有用【資優的方式】迎接他…..,這禮拜太忙,忙到沒時間教大家調整。

這次鸚鵡老師要教我們創意桌遊,運用市面上桌遊的原理,自己創作。

她先介紹一款桌遊,名為【醜娃娃】。玩法為翻出的牌卡,若有三張一樣,就要拍打,拍到的人得卡。

【醜娃娃補充請看http://phantasiatw.pixnet.net/blog/post/115178422-%E8%83%8C%E5%BE%8C%E6%9C%89%E5%80%8B%E7%BE%8E%E9%BA%97%E6%95%85%E4%BA%8B%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%86%9C%E5%A8%83%E5%A8%83%E3%80%8D

她說這款遊戲,顛覆一般【兩張一樣】拍打的規則,就是創意。

換句話說,創意其實是站在前人的肩膀上,多跨出一步,那麼閱讀就很重要,無論紙本或數位,多閱讀別人的作品或發明,是不是比較可能萌發自己的創意?

依據三張牌卡一樣的道理,鸚鵡老師發給每個人一張十格卡,請大家取六張空白卡,其中三張,用彩色筆分別寫上英語單字、中文解釋、圖案,比如apple、蘋果、

另外三張,則重複,讓同一個單字有兩組。

聽起來很簡單的規則,來到仁寶手上,全變調。

一組七人必須有七個單字,偏偏有人要選一樣的(盈如老師有準備單字表耶…)。

一組七人必須共用彩色筆,偏偏有人要把所有彩色筆握在手上,不肯借人(那是我的彩色筆耶…)。

一組七人之中,至少有兩人,沒讓單字重複,創造兩個單字的字卡(就說選一個單字就好,寫兩次咩…)。

一組七人要聚在一起玩,就會聽見過去啦,不要過來(阿不要過來,是怎麼玩啦!)。

不知哪個外星人幫忙解決,孩子們在混亂中開始玩了。每人輪流翻牌,教室裡一組吼的比一組大聲:還沒到你啦!不要拿啦!齁~放開放開,不要壓,是我先蓋住的!都你玩就好阿,根本就不會贏~

這一玩,把所有最醜陋的人性全逼出來,站遠一點,會看見妖鬼們全從地獄爬出來,正在教室中撒野。

我反省了好久,可能是孩子玩團體遊戲玩得不夠,仍無法合作;也可能是一組人太多,若切成五組,應該會好一點;又或者這是孩子們投入遊戲的反應,班上有太多輸不起的小孩?

越想答案越清楚,這個班聰明的不多,怕輸的很多。既然這樣,就該好好來上幾堂輸家哲學課。

還好鸚鵡老師見過大風大浪,並沒有受到仁寶荒腔走板表現的驚嚇,最後冷靜的問大家:自己做桌遊會很難嗎?好玩嗎?

仁寶最後一刻,倒是人模人樣,全體回答:很簡單,好玩!