(02-16) Scratch 2.0 滑鼠與角色的移動–(你追我跑)
Scratch 2.0 滑鼠與角色的移動 —(你追我跑)— 這次小忠忠老師要介紹的是角色與滑鼠間的互動,也就是說如何用滑鼠來指揮角色移動。 大略可分為以下三種情形: (1)當程...
Scratch 2.0 滑鼠與角色的移動 —(你追我跑)— 這次小忠忠老師要介紹的是角色與滑鼠間的互動,也就是說如何用滑鼠來指揮角色移動。 大略可分為以下三種情形: (1)當程...
Scratch 2.0 角色的滑動 —(滑 行)—(巫婆飛上青天) 角色的滑動與移動之間的差別在於(滑動)是以平滑移動的方式(滑行),在設定的時間內從一個位置滑行到另一個位置...
Scratch 2.0 角色的轉動 —(造型中心+轉動+時間)— –《時鐘程式練習》– 角色的旋轉其實跟角色(造型中心點)的位置有很大的關係,也就是說角...
Scratch 2.0 角色隨機移動 ——(移動+隨機)(魚兒水中游)—— 《專題》:【有一條魚在海裡自由自在的任意游來游去】(基本型) 一、場景、角色...
Scratch 2.0 基本操作 —解決圖形繪圖編輯區無法打中文問題— Scratch 2.0的圖形繪圖編輯區只能打英文和數字,對於使用中文的我們是有點不方便。 因此只好在外部...
Scratch 2.0 認識操作介面 –(圖形編輯區)–
Scratch 2.0 角色的移動 –(移動+不停重複+碰到邊緣反彈)– 1.接下來,我們想要用【移動】、【不停重複】、【碰到邊緣反彈】三個積木程式, 組...
Scratch 2.0 角色的移動 –(移動+不停重複)– 1.《練習01》:我們希望按下(綠旗)時,(小貓咪)能在(兩個定點)間(來回的移動)。 第一步:當按下(綠旗)時執行...
Scratch 2.0 角色的移動 –(定點移動)– 1.我們希望每次按下(綠旗)開始時,角色都從定點(起始點)開始,再進行移動的動作。 (1)第一步:設定按(綠旗)開始執行...
Scratch 2.0 角色的移動 –(單步移動)– 1.當(綠旗)被按一下時,向右移動10步。 (至於為何會向右呢?…因為角色屬性預設值為–向右...