(02-18) 調整Scratch 2.0 積木程式字型大小的設定-(影音版)
調整《積木程式字型大小》的設定 -(影音版)– (第一次利用螢幕錄影方式介紹,請多包涵!) (雖然之前文章有介紹過,但還是再用錄影的方式提醒小朋友,眼睛視力很重要,別忘了調整字形大小喔!)...
調整《積木程式字型大小》的設定 -(影音版)– (第一次利用螢幕錄影方式介紹,請多包涵!) (雖然之前文章有介紹過,但還是再用錄影的方式提醒小朋友,眼睛視力很重要,別忘了調整字形大小喔!)...
Scratch 2.0 程式執行常用的三種方式 –(綠旗、鍵盤、角色被點)— 1. Scratch程式執行的方式有六種: 2.常用的三種不同執行方式: (1)按下《綠旗》開始執...
Scratch 2.0 滑鼠與角色的移動 —(你追我跑)— 這次小忠忠老師要介紹的是角色與滑鼠間的互動,也就是說如何用滑鼠來指揮角色移動。 大略可分為以下三種情形: (1)當程...
Scratch 2.0 角色的滑動 —(滑 行)—(巫婆飛上青天) 角色的滑動與移動之間的差別在於(滑動)是以平滑移動的方式(滑行),在設定的時間內從一個位置滑行到另一個位置...
Scratch 2.0 角色的轉動 —(造型中心+轉動+時間)— –《時鐘程式練習》– 角色的旋轉其實跟角色(造型中心點)的位置有很大的關係,也就是說角...
Scratch 2.0 角色隨機移動 ——(移動+隨機)(魚兒水中游)—— 《專題》:【有一條魚在海裡自由自在的任意游來游去】(基本型) 一、場景、角色...
Scratch 2.0 基本操作 —解決圖形繪圖編輯區無法打中文問題— Scratch 2.0的圖形繪圖編輯區只能打英文和數字,對於使用中文的我們是有點不方便。 因此只好在外部...
Scratch 2.0 認識操作介面 –(圖形編輯區)–
Scratch 2.0 角色的移動 –(移動+不停重複+碰到邊緣反彈)– 1.接下來,我們想要用【移動】、【不停重複】、【碰到邊緣反彈】三個積木程式, 組...
Scratch 2.0 角色的移動 –(移動+不停重複)– 1.《練習01》:我們希望按下(綠旗)時,(小貓咪)能在(兩個定點)間(來回的移動)。 第一步:當按下(綠旗)時執行...