002_給你驚喜APP

一、執行範例

實作影片

二、運算思維

三、介面設計

新增按鈕元件

image改變按鈕顯示文字/注意→不要將元件重新命名

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新增圖像元件/可調整圖像元件屬性/

圖像元件為畫框的概念,裡面可以放圖片,因此,我們需要上傳一張圖檔,才能讓螢幕顯示圖片。

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為了希望圖片最大化顯示,我們將高度調整為填滿。

image寬度也調成填滿。image

將要顯示的圖片上傳。

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上傳完成,可從圖像元件圖片屬性,選擇圖片檔案。圖片檔案會顯示在圖像元件中。

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完成版面設計。

四、程式設計

先看演算法流程圖。

惡作劇app

因為開始執行時,按鈕跟畫面都會同時顯示。

4-1.所以我們螢幕初始化要將圖片隱藏

解析:

螢幕初始化→螢幕初始化事件

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圖片隱藏→【圖像1的【可見性為【

圖像1/可見性/

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邏輯/假

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4-2.當按鈕被按下顯示圖片

解析:

按鈕被按下→【當按鈕1被點選】事件

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顯示圖片→【圖像1的【可見性為【

我們可以複製上面的程式碼。

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改變狀態為真。

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完成程式設計。

延伸挑戰:

Q1.增加當長按關閉圖片。

Q2.當【按鈕被點選】【播放影片】或【播放音樂

提示:下載音樂影片

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001.APP INVENTOR 2 基本介紹

基本登入與使用

一.開啟新專案
專案/新建專案/專案名稱(務必要使用字母當開頭)
同學每次上課建立專案記得使用下列規則:109103170100(年月日班級座號)
image專案建立完成後,直接跳到手機畫面。
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二、環境介紹


主要操作畫面有兩個頁面:

1.畫面編排 2.程式設計
2-1.畫面編排:APP呈現出的畫面
1.元件面板→可以用的元件(如.按鈕、輸入欄位等)
2.工作面板→APP呈現出來的畫面
3.元件清單→畫面上使用的所有元件
4.元件屬性→元件清單中選擇元件,元件屬性即會顯示該元件屬性。
如畫面上選擇了SCREEN→出現的屬性就是SCREEN的屬性。
若選擇了按鈕→出現的當然是按鈕的屬性。
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2-2.程式設計:編寫程式的畫面
1.左邊為可以用的積木區→除了基本指令外,各個元件都有專屬的積木。使用越多元件,當然可用的積木會越多
2.程式碼編輯區,所有編輯的程式都會出現在這區域。
3.背包→常用的積木程式碼可以整塊拉進來,下次要用的時候就可以打開使用,不用重新寫。
4.垃圾桶→不要的積木丟在這。
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三、APP連線測試
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基本上有三種測試方法:1.AI Companion 2.模擬器 3.USB

連線測試方式教學

夜神模擬器下載/Mit Ai2 APK下載


1.AI Companion
前置作業:手機安裝Mit Ai2 APK→讓手機跟電腦在同一個網域(手機跟電腦都是接在同一個基地台)
1-1.開啟AI Companion
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1-2.手機開啟Mit Ai2
MIT AI2 Companion - Google Play 應用程式
1-3.點選Scan QR code 掃描電腦螢幕的(1-1圖)QR code→程式會自行連線
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1-4.手機畫面會跟電腦一樣,電腦APP介面改變甚麼→手機就跟著改變。
沒有手機的方式:另一種推薦方式
電腦安裝 NOX或雷電模擬器,模擬器中一樣安裝MIT AI2程式,打開模擬器中MIT AI2程式。
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輸入下圖中 六個字母編碼
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按下 connect with code,同樣可以在模擬器中看到APP的畫面。
image傳輸資料image
連線成功後,可以所見所得看到開發的結果,非常方便。
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★若無法連線→可選擇重製連線,再重做一次試試。
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★開發過程中,若想讓APP回到開始執行的狀態,可以點選→Refresh Companion Screen,非常方便,不需要重新連線。
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其他兩種連線方式比較不方便,在此就不再說明。