(03-5)Scratch 2.0 如何將匯入的圖案去背變成角色或造型。(重要)
Scratch 2.0 程式設計 —如何將匯入的圖案去背— 小忠忠老師常被問到這樣的問題,就是在Scratch程式中把外部的圖檔匯入成角色或是造型時,都有白色的背景,會造成很大...
Scratch 2.0 程式設計 —如何將匯入的圖案去背— 小忠忠老師常被問到這樣的問題,就是在Scratch程式中把外部的圖檔匯入成角色或是造型時,都有白色的背景,會造成很大...
Scratch 2.0 《經典小遊戲》 –打磚塊– (基本型)+(影音版) 《打磚塊》也是一款非常經典的小遊戲,記得在Scratch 1.4版程式中也有內建此遊戲範例。小忠忠老...
Scratch 2.0 《經典小遊戲》 —打地鼠— (倒數計時+得分) (基本型) (按下綠旗,移動滑鼠,按下滑鼠左鍵,用鐵槌打擊老鼠,有聲音喔!請開喇叭!) ※《遊戲說明》 ...
Scratch 2.0 《經典小遊戲》 –射擊遊戲– (基本型) (按下綠旗,開始射擊幽靈) 【遊戲玩法】 按下滑鼠發射子彈打擊幽靈或妖怪。 【教學錄影】 (請選影片右下角...
感謝《均一教育平台》 Hour of Code (HOC)活動 –贊助PicoBoard外部感應器電路板– 昨天(3/29)從辦公室收到一箱PicoBoard《禮物》,雖然這箱...
Scratch 2.0 《經典小遊戲》 —猴子接香蕉— (基本型) 《遊戲說明》:(按綠旗可直接線上執行玩遊戲喔!有音樂祭的開喇叭或戴耳機喔!) 1.利用(方向鍵左右移動小猴子...
Scratch 2.0 《得分變數》與《倒數計時》 在一個遊戲中,(得分)與(倒數計時)常常是一起出現,可以增加遊戲的趣味性與挑戰性。 以下是小忠忠老師想的一個很簡單範例,希望您能體會並活用(得分)與...
超簡單學程式Scratch 2.0 研習 時 間:105年2月3日(三)地 點:宜蘭教網中心講 師:小忠忠老師 (胡信忠 az8312@tmail.ilc.edu.tw) 這次的研習介紹一些關於學習...
Scratch 2.0 【廣播】程式練習–小企鵝找媽媽 發出【廣播】訊息較常見的時機點: 第一種類型:主動發出【廣播】訊息,例如辦公室廣播之類。 第二種類型:當一個角色去碰觸到另一個角色時...
Scratch 2.0 【廣播】程式練習–小狗狗去玩球 【廣播】積木程式在Scratch的程式編寫中,相當的重要! 【廣播】的概念很簡單不複雜,稍微想一下,相信你一定可以了解並應用。善用【...