設計視訊互動遊戲超簡單
不用特殊的設備,電腦有攝影機(筆電)就可以了。
家長和小孩可以在家互動一起玩,增進親子關係。
使用Scratch可以讓小學生很容易的學習電腦程式寫作。
直接點選這裡https://scratch.mit.edu/就可以進入
註冊後登入,可以將作品儲存在該網站的資料庫。
如果不登入,直接按[Create]也可以直接進入練習
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抓精靈遊戲
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執行遊戲程式後,將手對著螢幕(鏡頭)上的小精靈揮動就可以抓到他得分。
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1.進入後先點選[造型],再點選[從造型庫中選擇裝扮]
2.選擇好造型後,按[確定],再微調一下適當的大小
3.回到程式區,點[資料],[做一個變數],輸入變數名稱
4.再將所需要的指令積木按住滑鼠左鍵拖曳到右邊就可以了。
依照程式積木顏色可以找到適合的指令積木。
5.點選左上邊,將舞台放大到全螢幕
6.點綠旗開始執行程式
7.按[允許]
8.7.按[允許]
接著就可以開始抓精靈了喔!抓到一隻加一分。
PS:如果沒有出現影像,或打開相機的要求,請先存檔,將瀏覽器關掉,再打開一次程式。
如果還是沒有出現影像,請檢查攝影機是否安裝完成。
程式下載:抓精靈(簡易版).sb2
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進階的學生可以加上倒數計時和音樂,成為讓遊戲更完整的進階版。
筆電大概都有攝影機,下載程式後執行,就可以開始玩了。
外接大螢幕(電視或投影機)玩起來效果更好,可以當成運動。
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scratch詳細說明可以參考
https://sites.google.com/a/ykjhs.ntpc.edu.tw/ahua/
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更進一步:
Arduino初級班課程目錄
http://blog.ilc.edu.tw/blog/blog/868/post/93477/605771
程式寫作如果結合外部感應器,可以達成簡單的自動控制功能,進一步讓學生創作一些作品改善生活或是增加樂趣,只要幾百元就可以開始體驗電腦程式控制外部感應器了。
本系列課程使用Arduino Uno控制板搭配mBlock程式來教學。
課程內容適合小孩或初學者,完成初級班課程後,發揮創意再加上市面上的各種感應器,就可以創造各種有用、有趣的作品。