五年級資訊課這次的任務是── Scratch 〈砍樹遊戲〉。
從角色造型繪製及調整開始,每位學生都發揮創意,選用自己喜好的角色,繪製斧頭,改變樹的造型。

自主發想遊戲勝負及得分機制,並製作遊戲說明介面。

原本課堂上,老師只示範了最基本的「砍樹條件判斷」程式。
沒想到學生們靈感爆發——有人設計出會加分或扣分的不同樹種,有人乾脆讓樹木變成幽靈,改造成一場「打鬼大戰」!那份創意的能量,讓整個教室都充滿驚呼與笑聲。😆

在程式設計部分,我們運用了迴圈、變數與分身 等積木。讓角色揮斧、判斷是否砍中樹木,過程中,孩子們不斷嘗試、修正錯誤,體驗邏輯思考與創造力並行的樂趣。
