105年度優勢智能創桌遊(第二年)-資賦優異方案-跨多元智能桌遊體驗

105年度舉辦的優勢智能創桌遊(第二年)-資賦優異方案,方案目標如下

一、以桌上遊戲結合多元智能,增進學生對自我的認識,發揮自己的優勢能力。

二、培養學生專注思考、運算推理、邏輯反應、創造力、人際溝通協調、團隊合作、藝術創作與想像等多元能力。

三、學習與運用創意思考法,構思和設計自己最擅長領域的桌遊。

四、以活動主題加深、加廣課程設計,增進學生發表、討論、創意發想及相互觀摩機會。

 

第一主題:跨多元智能桌遊體驗

閱讀說明書,學習完更多種具遊戲難度、中度策略的桌遊,

能評論與分享此桌遊的優點、缺點和有趣及創意。

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20位同學中,有11位是舊生,新加入的新同學,

一樣對桌遊深具喜好度,

有多位同學也是桌遊老手,

開新桌遊的的第一件事就是看盒面訊息,或立刻詳閱說明書。

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隨著遊戲難度提高,大家還是興致高昂,

遊戲的機制吸引人,燒腦還是想玩玩它。

但也有同學開始恍神~醒醒阿同學!!

 

玩過越多桌遊,認識越多機制,

在遊戲上手度,和遊戲理解,你一定會更得心應手。

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