105年度優勢智能創桌遊(第二年)-資賦優異方案-小小設計師

 

第三主題:小小設計師

一、微桌遊設計起點:

1.引導學生經由分組討論。

2.設計遊戲時間【20分鐘內】之微桌遊。

二、設計與繪製、撰寫說明書

三、試玩、修正與定稿

學生評論桌遊優點、缺點和創意特質

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請各組來說明設計進度,提問並進行修正。

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著手開始進行初稿設計。

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好玩嗎?說明一下,我們來試玩~~

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確定遊戲方式後,可以開始加上美工設計,

將遊戲卡牌和遊戲板塊繪製的精緻美觀些。

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明天竹林桌遊店要開幕了,

小設計師們,要加緊趕工了唷~~