Scratch教學~猴子吃香蕉

一、匯入背景

背景上的程式設定為如下:

1.新增倒數計時及得分變數

2.設定倒數計時程式,倒數結束停止全部

3.得分從0分開始

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二、猴子的程式積木設定如下

1.綠旗按一下猴子從起點(X、Y)開始

2.按下左右鍵時,會面向左右邊並移動10步

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三、香蕉的積木設定為

1.香蕉出現的位置Y(垂直不變)設為160,位置X(水平隨機改變)設為240至-240

2.設定香蕉往下掉落的速度忽快忽慢,將Y座標改變為"-1至-10"。

3.如果碰到棕色(地上顏色)要隱藏一秒後再從畫面上方隨機位置出現。

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猴子不想吃到的東西只要複製香蕉的積木,直接拖曳到香蕉的積木,只要改變得分的變為數"-1"即可。

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範例檔案

//scratch.mit.edu/projects/embed/111546155/?autostart=false