Scratch教學~猴子吃香蕉~設定過關及失敗畫面

猴子吃香蕉教學網址

http://blog.ilc.edu.tw/blog/blog/25738/post/83488/642940

開啟"猴子吃香蕉"遊戲

背景繪製兩個新的背景圖"Very Good”及"Try Again"

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在背景程式上設定程式積木如下:

1.綠旗點一下要從原本的背景開始

2.如果遊戲得分大於5分,而且倒數計時到0的時候,切換背景到Very Good,代表遊戲成功。

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3.如果遊戲得分等於5分,而且倒數計時到0的時候,切換背景到Very Good,代表遊戲成功。

只要複製上面區塊的程式積木,更改得分=5即可。

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如果得分小於5分,而且倒數計時到0的時候,要將背景切換到Try Again的畫面,代表這次遊戲失敗了。

只要複製遊戲成功的積木,更改得分小於5即可。

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遊戲結束後,不論是成功或失敗,都要設定廣播game over,以便設定其他角色接收到game over後要隱藏起來

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其他角色在接收到game over後隱藏起來,當綠旗點一下後角色要出現

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範例檔案

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