Scratch教學~廣播與接收(數學問題)

廣播接收定義:在『事件』類別積木中有【廣播→當接收到】積木,廣播的功能用於角色之間的互動,例如某角色使用廣播告知其他的角色,而所有角色在接收到廣播後會執行指定之動作。

 

1.匯入一個內建的背景,編輯三個自訂的背景,分別為1+2=,Wrong, Right

 

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2.匯入兩個對話的腳色,及3.4兩個數字,設定貓咪的對話(每個對話下面放一個對話的廣播),當另一人物接收到貓咪的對話時(即接受到廣播時),會回應貓咪的對話。

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3.與貓咪對話的人物在接收到貓咪對話時,會回應對話(這個時候也要設廣播給貓咪),貓咪接收到廣播時也會回應對話。

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背景程式的設定是當綠旗被點一下會先在內建的背景開始,當接收到貓咪說請接招時,貓咪的廣播數學問題,背景接收到數學問題時會切換到要問問題的背景上。

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4.匯入兩個數字圖片當作加法選項,並設定一開始隱藏,當收到要問數學題目時顯示出來,被點擊的時候會依照答案是否正確,切換到正確或錯誤的背景。

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5.另一個選項的程式積木從上一個腳色那邊拖曳過來,只要更改被點擊時要顯示正確或錯誤的背景。

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範例檔案

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://scratch.mit.edu/projects/embed/103195731/?autostart=false