Scratch遊戲設計~~打地鼠

設計兩張背景,一張坑洞背景,一張為遊戲結束的背景

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設定青蛙的位置,出現的時間為1-3秒隨機出現,碰到鐵槌時分數加1分,做好一隻青蛙後其他積木組合以拖拉的方式拉到其他四隻青蛙上,只須改變青蛙出現的X、Y即可。

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青蛙的設定積木如下

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鐵鎚設定為按下後會改變造型,隨著滑鼠移動

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背景設定倒數計時及得分變數,倒數計時歸零後廣播時間到

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