宜蘭縣立復興國中101學年度第一學期數學遊戲「五連方塊」競賽計畫
一、目的:
1.從數學遊戲競賽中的啟發,促進學生更喜歡學數學。
2.藉由遊戲內涵的概念,刺激學生推理邏輯概念的成長。
3.透過遊戲競爭的過程中,增進班級經營的良性互動。
二、主辦單位:本校教務處。
三、協辦單位:本校數學領域。
四、時間:101年10月2日(二)下午13:30~16:00
五、地點:本校第一會議室。
六、參與對象:全校學生,每班報名人數最多2人。
七、實施流程:
1.發放競賽計畫給各班導師與數學任課教師,有興趣的同學可向數學老師詢問遊戲競賽內容,欲參賽之同學可自行影印並利用課餘時間互相練習對戰。
2.9月25日(二)中午於教務處由各班參賽代表抽籤決定比賽號次,未親自到場抽籤者由教務處代抽。
3.10月2日(二)現場比賽:採單淘汰制,不分年級混齡比賽。
八、競賽規程請見附件一。
九、獎勵:前三名頒予獎狀與獎品予以鼓勵。
十、本計畫經呈 校長核可後實施。
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數學遊戲「五連方塊」報名表
班級 | 座號 | 姓名 |
數學老師簽名: 導師簽名:
注意事項:1.請於9月18日(二)中午12:00前,將報名表交至教務處課發組,逾時視為放棄報名。
2.參賽同學於9月25日(二)中午聽候廣播至教務處抽籤決定比賽號次,未親自到場抽籤 者由教務處代抽。
宜蘭縣立復興國中101學年度第一學期數學遊戲「五連方塊」競賽規程
一、遊戲玩法簡介:
1、比賽方式為兩人對抗(A方、B方)。
2、兩位選手先猜拳決定先後順序,在11×11的方格中輪流放入一個五連方塊,直至有一方無法再放入任何一個五連方塊,比賽結束。
3、遊戲規則:
說明:(1)、每一方均有12個不同的五連方塊,使用過的五連方塊須在旁邊的小方格打勾做記號,不可以再使用。
(2)、比賽前,裁判須在11×11的方格中,標記5個方格打×,如圖(一),這五格不可以放。
(3)、選手可選擇未使用過的五連方塊放在任何一個合法的位置,所謂的合法位置,即未劃過的方格。放入五連方塊時,可以旋轉或翻轉放入。如圖(二)。
(4)、時間限制:在對方放完畢後,每位選手均有25秒的時間,選手必須在25秒的時間內完成,若未放入,記失誤一次,每15秒再記失誤一次;若畫到一半,裁判可給予延長5秒鐘時間完成,但僅限一次;若第二次仍發生未完成之情形,將視為失誤一次。累積三次失誤,則對方獲勝。
圖(一) 圖(二)
二、勝負判定:
1、選手無法再放入任何一個五連方塊者為輸家,即對方獲勝。
2、選手累積三次失誤,則對方獲勝。
三、班際競賽比賽規則:
1.採單淘汰對戰制,各分組冠軍進入決賽。賽程表於9月25日抽籤決定。
2.每組對戰組合採一戰決勝制,獲勝者晉級。
3.比賽順序,由兩位選手猜拳決定先後順序,勝者先攻。
4.比賽進行中,擁有進攻權者思考不得超過25秒鐘,而裁判於最後5秒會予以讀秒,若讀秒完畢仍未動作,則以放棄該次進攻權論,由另一方直接取得進攻權。
四、注意事項:
1.不需攜帶其他任何物品。
2.比賽使用螢光筆由教務處提供。
3.比賽規則若有不清楚之處,請於整個比賽開始前提出釋疑,否則不予受理。
對戰場次:( ) 對戰組合:( )
勝者: 裁判: