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【四年級】設計思考–魚兒水中游

SCRATCH的第一課,我們來讓電腦中的角色,可以按照我們的想法動起來,魚兒在水中要能自在游動,不會倒退嚕或是游出去,可沒有那麼簡單喔!

任務要求:

1.  選取水族箱背景,讓水族箱內的泡泡可以左右或是上下飄移,產生動態泡泡。

2.  至少有3隻水中不同類型的生物能自在的游動,越接近真實情況越好。
3.  母魚要能帶著三隻小魚隨機游動。

小佑的作品介紹:

1.有3隻不同類型的水中生物能自在的游動

2.有一組母子魚,寶寶魚會跟在媽媽魚後面移動

3.水族箱內的泡泡可以左右或是上下飄移

4.每隻魚用不同速度游泳

5.同一隻動物移動速度會改變

6.碰到其他的魚會彈開

7.螃蟹可以變換動作

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