(02-13) Scratch 2.0 角色在舞台間隨機移動–(移動+隨機)(魚兒水中游)
Scratch 2.0 角色隨機移動
——(移動+隨機)(魚兒水中游)——
《專題》:【有一條魚在海裡自由自在的任意游來游去】(基本型)
一、場景、角色、動作思考
1.(舞台背景:海底世界) 2.(角色:小魚) 3.(動作:任意隨機游來游去)
二、參考作法(一)
三、參考作法(二):
可利用(移動步數的隨機)、(旋轉角度的隨機)、(等待時間的隨機)的設定來完成《非常隨機》。
四、範例:參考作法 (二)…(按綠旗可線上執行)(按紅點停止)
http://scratch.mit.edu/projects/embed/52321098/?autostart=false
五、練習看看
依此類推,用(複製程式)給其他角色的方式,可再製作很多魚游來游去。
若覺得魚有時會上下顛倒不好,也可以再去調整角色屬性為(左右翻轉),看個人喜好囉!
…(按綠旗可線上執行)(按紅點停止)
http://scratch.mit.edu/projects/embed/52323370/?autostart=false