Scratch 2.0 《經典小遊戲》
—打地鼠—
(計時+得分)
(基本型)
http://scratch.mit.edu/projects/embed/104780443/?autostart=false
(按下綠旗,移動滑鼠,按下滑鼠左鍵,用鐵槌打擊老鼠)
※《遊戲說明》
1.使用(鐵鎚)打擊地洞上(隨機出現)的(老鼠),打到1次(得2分)。
2.(限時倒數30秒),如果(得分大於40分),則任務(成功-Win),否則(失敗-Fail)。
※《教學影片》
(選右下角在YouTube觀看)
1.在舞台區新增(新背景),利用(繪圖工具列)繪製(地洞)。
2.新增(老鼠)角色,編寫(老鼠)在地洞(隨機出沒)的程式。
3.新增(鐵鎚)角色,編寫(鐵鎚)打下的程式。
(鐵鎚移到滑鼠游標–如果按下滑鼠-切換成打下的造型-等待-回復預備造型)。
4.編寫(老鼠)被打中時有(造型變換)、(打中音效),然後(被打中的造型)要等待個0.5秒,最後隱藏,切換回原來造型。
5.在(舞臺區)設定(得分變數),設定(得分變數為0)。在(老鼠)程式編寫加入被打中時,將(得分改變2),加2分。利用(複製)第一隻老鼠角色方式,複製(其他老鼠),程式也會一起複製過來,千萬要記得(改新老鼠的座標位置)。
6.新增(成功-Win)、(失敗-Fail)角色。
7.在(舞台區)新增(倒數計時變數),設定(倒數計時30秒),倒數結束,判斷(得分變數),發出(廣播訊息)。(成功)和(失敗)角色接收訊息,顯示,停止全部程式。
8.在(舞臺區)加上(背景音樂)。
《程式編寫方式多,以上範例僅供參考》