2-2大洲國小三年級下學期環境教育【開天闢地懷古情】課程與教學省思

一、教學者: 曾裕敏

二、實施歷程:

古往今來

教學目標對應能力指標

教 學 流 程

省思與成長

1.能認識大洲鄰近鄉鎮村里。(社1-2-7)

【鄰近地名】延伸社會【第一單元第一課】敦親睦鄰

一、 引起動機:

(一) 教師檢查學生學用品,針對缺少者如衛生紙、橡皮擦、紅筆、、,提問如果有急用應如何解決?

*跟同學借、請家長送過來、、、

(二) 教師藉此引導『遠親不如近鄰』的觀念,並請同學發表對自己鄰居的了解及互動情形。

二、 發展活動:

(一) 教師提問:你們知道三星鄉的鄰居有哪些鄉鎮市嗎?

*羅東鎮、五結鄉、大同鄉、員山鄉、冬山鄉

(二) 教師提問:同學們知道這些鄰居分別住在哪個方向嗎?

(三) 請同學就自己知道的方式進行回答。

(四) 教師揭示進行說明。

1. 從歪仔歪橋過去往竹林、運動公園方向 →

◎教學效果量化檢核

■ 75%學生達成教學目標

□ 50%至75%學生達成教學目標

□ 50%以上學生未達成教學目標

◎影像紀錄:

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◎質性省思描述:

大部分的學生幾乎能說出宜蘭縣內的鄉鎮名稱,但各鄉鎮特色部份,學生只知道自己所居住地-三星鄉的特色。老師得花一些時間介紹各鄉鎮的特色。

 

羅東鎮

2. 從歪仔歪橋過去往堤防邊方向→五結鄉

3. 從大洲7-11便利商店右轉經大洲橋

→冬山鄉

4. 從大洲7-11便利商店左轉經葫蘆堵橋

→員山鄉

5. 從天送埤經過泰雅大橋→大同鄉

(五) 教師說明一般行政區域劃分會以天然地形為區分線,如河川、山脈等。

(六)請同學發表這些鄉鎮有哪些有名的景點與名勝。

*羅東夜市、五結王公廟、員山燈節、冬山風箏、珍珠社區、大同茶鄉、松羅國家步道、、、、

(七)教師提問:認識完三星鄉的鄰居,同學們知道大洲村的鄰居有哪些?

*尾塹村、尚武村、大義村、行健村、大隱村

clip_image004(八)教師揭示三星鄉各村區域分配圖進行說明,並說明大洲國小學區為大洲、尾塹、尚武、大義等四村。

(九)請同學發表各自所居住的村里名稱,若不知,由老師依學生基本資料協助回答。

(十)請同學分組討論依舊有經驗及所聞發表村里辨識方法與方位。

三、綜合活動:

大風吹遊戲,教師準備鄰近村里與鄰近鄉鎮字卡,玩大風吹遊戲,加深學生印象。【大風吹、吹什麼、吹住在大洲村(尚武村、大義村、尾塹村)旁邊的人】。玩幾回之後,可讓學生互相交換字卡繼續玩。

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◎質性省思描述:

先透過「三星鄉行政區域圖」向學生介紹三星鄉有18個村,學生只對大洲學區內的村及三星鄉另外4個國小所在的村有印象。透過玩大風吹遊戲,讓學生在遊戲中,盡量記住這18個村。

1. 能認

識三星鄉各村區域分布圖並拼圖。(社1-2-6)

【拼湊家鄉】延伸社會【第一單元第二課】村里生活

一、引起動機:

進行尋寶大作戰遊戲,由教師以先行製作的簡報檔,讓同學透過線索的提供,概略畫出三星鄉各村位置圖。

二、發展活動

(一)請同學分組討論並發表三星鄉內有哪些村里。

*尾塹、大洲、尚武、大義、行健、大隱、貴林、萬富、萬德、拱照、集慶、人和、雙賢、義德、天福、天山、員山

(二)教師展示「三星鄉各村區域分布圖」並加以說明較具有特色處加深印象。

1. 天山:天送埤、憲明國小、蘭陽發電廠。

2. 天福:卜肉、九芎湖

3. 員山:牛鬥、清水分校、長埤湖

4. 集慶:龍泉瀑布,自來水廠、鄉公所

5. 大隱:大隱國小、玉尊宮

6. 拱照:宜蘭監獄

7. 尾塹:歪仔歪橋

8. 月眉:三星國中、三星運動場

9. 雙賢:昊天宮

10.大洲:大洲國小、分洪堰

11.萬富:萬富國小

12.義德:三星國小、圖書館、戶政、衛生所

三、綜合活動:

(一)拼圖競賽

1.各組將三星鄉各村區域分配圖練習拼湊,讓每位學生練習。

2.分組進行競賽,將拼圖散置於桌上,每位學生依序擇一置入,先完成者獲勝。

※※※※※※※※ 第二節 結束※※※※※※※※※

◎教學效果量化檢核

■ 75%學生達成教學目標

□ 50%至75%學生達成教學目標

□ 50%以上學生未達成教學目標

◎影像紀錄:

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◎質性省思描述:

三星鄉有18個村實在很難通通記住,教師說明完各個村的特色後,最後再透過拼圖遊戲比賽,讓學生再一次加深對三星鄉各村名的印象。

3.能認識三星鄉內各村的新舊地名的對照。(社2-2-2、環1-2-3)

【追本溯源】融入社會【第五單元第二課】探索家鄉地名

一、引起動機:

教師先行拍攝學校旁道路指示有舊地名的路標(如紅柴林),問問同學是否看過?知道這是指哪裡嗎?為什麼寫紅柴林而不寫貴林呢?

二、發展活動:

(一)教師揭示三星鄉行政區域圖於黑板上,將舊地名字卡一一說明並張貼於現在的區域位置上。

(二)教師皆示舊地名字卡時,可提問舊地名的意義及位置為何?讓學生依舊經驗或創意思考回答。

1.叭哩沙:現在通稱的三星,包含月眉、集慶、義德

2.破布烏:雙賢、人和二村,時應該地多破布子得名。

3.天送埤:天山、天福二村,當時應簡天送在此利用地形築埤,引水灌溉得名。

4.阿里史:拱照村一帶,平埔族移居宜蘭者以阿里史社人居多而以此命名。

5.十九結:行健村中央,清朝陳輝煌率領平埔族及來歸者共19各結首,在此合力墾殖得名。

6.石頭城:行健村東側,相傳以往本地居民倚溪逐屋,多以石頭砌城以禦敵及水患。

7.大埔:大隱村西部,與初期入墾者多為廣東大埔人有關。

8.紅柴林:貴林東部,初墾之時紅柴茂盛而得名。

9.二萬五:萬富、萬德二村,萬富在下端稱為下二萬五,萬德在上端稱頂二萬五。

10桕腳廓:尚武西部,拓墾之時多桕樹,墾植之初多種植甘蔗,並設糖廓而得名。

11. 張公圍:大隱西側紀念張姓墾拓者設土圍禦敵有功而命名。

12. 清洲:尾塹東部,以蘭陽溪水清澈而名。

13. 清水湖:員山村中央,在清水溪注入蘭陽溪附近,向北方開展之山間低地,而命名。

14. 牛鬥:員山村西側,兩側被兩山夾峙,似兩牛相鬥之狀而得名。

◎教學效果量化檢核

■ 75%學生達成教學目標

□ 50%至75%學生達成教學目標

□ 50%以上學生未達成教學目標

◎影像紀錄:

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◎質性省思描述:

上這節課之前,有先請學生回家問家中長輩(阿公、阿嬤),他們知道哪些舊地名的由來。例如:叭哩沙、二萬五、天送埤這些舊地名,就有學生發表家中長輩跟他所講的由來。其他學生沒講到的舊地名,就由老師來解釋緣由。上完之後,大部份的學生都知道了很多地名變化和為何這樣的取名的緣故。

 

三、綜合活動:

(一)進行古往今來對對碰,複習新舊地名的對照。

(二)指導同學完成古往今來學習單。

※※※※※※※※第三節 結束※※※※※※※※※

 

能主動蒐集老照片和家鄉故事,與同學分享。(社2-2-2、社1-2-1、社1-2-3)

【耆老講古】融入社會【第四單元第一課】家鄉的故事

*事先請同學訪問家人,完成學習單

一、引起動機:

(一)教師拿出蒐集來的童玩,請小朋友玩一玩,引起學生的學習興趣。

二、發展活動:

(一)教師和同學討論這些舊時童玩和現在學生的課後遊憩方式做比較,有哪些差異性?

*打彈弓、河裡抓魚、烤蕃薯、抓蜻蜓、鬥蟋蟀、、

*看電視、打電動、玩Wii、、、、

(二)因社會變遷與科技發達的關係,舊時的童玩已和現在有很大的差異性。除此之外,鄉民的生活方式與環境也跟著改變。

(三)教師講述本地順口溜:破布烏、二萬五、紅柴林、桕腳廓、見做戲、見落雨。這些都是本鄉的舊地名,舊時鄉下地方逢年過節廟慶都有慶典,加上宜蘭本屬容易下雨的地方,因此予人錯覺每有慶典就碰到下雨。

(四)請同學根據蒐集來的照片或資料,發表家鄉的故事。

1.教師提問:照片或資料是從什麼地方蒐集來的?

2.和現在有沒有什麼不同的地方?

3.現在和以前的差異各有什麼優缺點?

三、綜合活動:

(一)票選出最喜歡的故事。

(二)完成最喜歡的故事學習單。

(三)教師請同學回去調查,邀請家中長輩或社區長者利用班親會時間到班級說故事。

※※※※※※※※第四節 結束※※※※※※※※

◎教學效果量化檢核

■ 75%學生達成教學目標

□ 50%至75%學生達成教學目標

□ 50%以上學生未達成教學目標

◎影像紀錄:

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◎質性省思描述:

透過觀賞「耆老講古」的影片,認識家鄉的過去。但是,阿公都講台語,教學者又是客家人,台語不是很「不輪轉」,所以有些台語得靠導師的幫忙,解釋給學生了解。另外,童玩的部份,學生對古時候阿公、阿嬤玩的童玩都蠻有興趣的,還會跟老師提可不可以請老師找那些以前的童玩,給他們體驗一下!在問學生他們現在的休閒活動都玩什麼時,學生的答案幾乎都跟電腦網路和手機有關係,例如:線上遊戲、智慧型手機的遊戲等等。

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