Scratch比賽評選活動紀錄

很榮幸,本次比賽邀請到以下幾位在資訊教育素有研究的老師幫我們評分:

臺北市中山區中山國小賴健二主任
臺北縣板橋市文德國小陳國全老師
臺北縣樹市樹國小黃保太老師
臺北縣汐止市金龍國小謝東森老師
臺北縣三峽鎮安溪國中老師

評選活動於2009年11月26日在教網中心三樓會議室舉行,由於參賽的作品眾多,且大部份的作品都非常優秀,讓評審大傷腦筋難以抉擇,當天下午評審為了決定優選的作品而花了很多時間討論。

以下是當天的活動照片:

 

 

評審除了很用心的給與優秀的作品評語外,他們也發現落選的作品很可惜,只要注意一些設計的原則,將會是很好的作品,以下是評審給未得獎小朋友的一些建議:

1. 遊戲一開始,最好能有遊戲名稱、作者姓名或版權宣告
2.遊戲在一開始時,所有的分數、生命值,應該回復初始值。
3.遊戲要有結束的機制,一旦結束,就不能再允許操作
4.選擇好的音效、背景音樂、好的圖片,可以有加乘的效果
5.若能發揮創意、自創遊戲,會更讓人驚艷
6.開場使用控制鍵說明要明確
7.第一關遊戲不能太難
8.不要一開始就讓角色跟著滑鼠跑
9.迷宮通道不要太複雜、太多
10.主角影像不能太小
11.加扣分要清楚
12.計時要能停止,重玩要能歸零
13.遊戲最吸引人是音效,再來是操作方便,不是過關難度。