評分指標明說明–遊戲設計類–介面設計

v:* {behavior:url(#default#VML);}
o:* {behavior:url(#default#VML);}
w:* {behavior:url(#default#VML);}
.shape {behavior:url(#default#VML);} /* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:表格內文;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-parent:””;
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin:0cm;
mso-para-margin-bottom:.0001pt;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:10.0pt;
font-family:”Times New Roman”;
mso-ansi-language:#0400;
mso-fareast-language:#0400;
mso-bidi-language:#0400;}

▇遊戲設計類–介面設計(35%)▇

  • 角色設計具有創意與美感

說明:參賽作品可以使用scratch內建的角色或是自繪角色,但是角色設計需具備創意與美感,突顯遊戲所營造的情境。

  • 場景設計具有創意與美感

說明:參賽作品可以使用scratch內建的場景或是自繪場景,但是場景設計需具備創意與美感,突顯遊戲所營造的情境。

  • 使用者介面清楚、易用

例: (介面提供適當、清楚的指示,引導使用者的使用)

  • 音效的配合完整、和諧

說明:參賽作品可以使用scratch內建的音效或是自錄的音效,但是音效與角色、場景的配合需完整且和諧,以突顯遊戲所營造的情境。