在背景上設定倒數計時
巫師設定造型變化
巫師設定會跟著滑鼠的Y座標上下移動,水平(X座標)不變。
子彈設定當滑鼠按下會移動,移動方式很多種堆疊積木的方式,可以自己測試
打怪的怪獸有造型變化
怪獸從X軸的最右方出現,垂直(Y)會隨機出現,一直到畫面的最左邊會隱藏起來
怪獸碰到子彈會將得分+1分,然後切換成被擊中的造型。
確定一個怪獸程式沒問題後,再將整區的程式積木區複製到其他怪獸上。
如果子彈打到女孩,得分會扣減一分。
遊戲範例
在背景上設定倒數計時
巫師設定造型變化
巫師設定會跟著滑鼠的Y座標上下移動,水平(X座標)不變。
子彈設定當滑鼠按下會移動,移動方式很多種堆疊積木的方式,可以自己測試
打怪的怪獸有造型變化
怪獸從X軸的最右方出現,垂直(Y)會隨機出現,一直到畫面的最左邊會隱藏起來
怪獸碰到子彈會將得分+1分,然後切換成被擊中的造型。
確定一個怪獸程式沒問題後,再將整區的程式積木區複製到其他怪獸上。
如果子彈打到女孩,得分會扣減一分。
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