1.畫一張迷宮
2.設定貓咪的起點,設定貓咪走路造型變化及用上下左右按鍵可以控制貓咪移動
3.從範例庫選擇一個寶物圖形,設定貓咪碰到障礙顏色會回到原點,如果貓咪碰到寶物會說我成功了,然後停止角色的其他程式。
範例檔案(超簡易版)
//scratch.mit.edu/projects/embed/106502630/?autostart=false
範例檔案(進階版)
//scratch.mit.edu/projects/embed/106787187/?autostart=false
1.畫一張迷宮
2.設定貓咪的起點,設定貓咪走路造型變化及用上下左右按鍵可以控制貓咪移動
3.從範例庫選擇一個寶物圖形,設定貓咪碰到障礙顏色會回到原點,如果貓咪碰到寶物會說我成功了,然後停止角色的其他程式。
範例檔案(超簡易版)
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