Scratch社團~射擊遊戲製作~

設定砲台造型

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設定砲台程式

1.設定遊戲開始時砲台出現位置,因要有子彈跟著砲台走,所以設定變數XY,以便下面可以設定子彈位置跟著砲台走

2.設定用鍵盤的左右方向鍵可以可以移動砲台

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1.設定子彈造型。

2.子彈出現位置跟著砲台的XY上方移動。

3.設定按鈕後子彈會面向上方一直移動到碰到邊緣為止。

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設定被打擊對象,碰到子彈時變數加1分,被打擊怪物隱藏兩秒後出現,被打擊的怪物要在畫面中隨機出現。

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增加多個被打擊怪物,程式積木可以用第一個怪物的積木複製過去即可。

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設定背景,及倒數計時,直到時間結束程式停止。

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