(02-3)Scratch 2.0認識操作介面–(角色區) 由 小忠忠老師 · 已發表 2015 年 1 月 26 日 · 已更新 2021 年 3 月 18 日 Scratch 2.0認識操作介面–(角色區)–在編寫Scratch專題程式時的各種角色,都是在角色區中產生。 新增角色的方式有四種: 當我們新增角色後,角色的細部屬性可視需要再進一步設定。
(02-5)Scratch 2.0認識操作介面–(程式區) 2015 年 2 月 5 日 由 小忠忠老師 · Published 2015 年 2 月 5 日 · Last modified 2021 年 3 月 18 日
(02-2) Scratch 2.0 認識操作介面–(概說篇) 2015 年 1 月 17 日 由 小忠忠老師 · Published 2015 年 1 月 17 日 · Last modified 2021 年 3 月 18 日
(02-16) Scratch 2.0 滑鼠與角色的移動–(你追我跑) 2015 年 3 月 26 日 由 小忠忠老師 · Published 2015 年 3 月 26 日 · Last modified 2021 年 3 月 18 日